En este capitulo se hace presente la perspectiva, una de las técnicas más antiguas de representar la tridimensionalidad, las tres dimensiones, largo, ancho y profundidad. La manera de poder captar de una manera técnica, esa realidad que observamos a simple vista, ¿como dibujar una calle, una silla ,un carro, una persona caminado?, todo esto tiene que ver con la perspectiva , a manera de imágenes podremos visualizar esto de la perspectiva, vamos despacio pero seguros.

Julian Beever
UN ejemplo de como sirve la perspectiva, con este artista hiperrealista.




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